У межах заняття з UX-дизайну я створив прототип Proyekt – застосунку для керування проєктами, розробленого для підтримки ефективної та організованої роботи команд.
Роботу я почав із вивчення цільової аудиторії, щоб краще зрозуміти її проблеми, цілі та потреби. У моєму випадку користувачем-персоною був 40-річний шеф-кухар із Безансона.
Далі я дослідив наявні платформи, такі як Trello, щоб проаналізувати, як користувачі взаємодіють із подібними інструментами, та визначити спільні патерни поведінки й очікування.
Після цього я почав уявляти власну платформу, використовуючи метод Six to One для генерації різних ідей та вибору оптимального макета головної сторінки.


На основі отриманих знань я створив візуальну айдентику застосунку. Я обрав палітру із відтінків синього для передачі професійності та ділового фокусу, доповнивши її яскравим жовтим акцентом для контрасту й виразності. Таке поєднання надало бренду сучасного, але водночас дружнього вигляду.

Після розробки айдентики я створив перший прототип застосунку й провів юзабіліті-тестування, щоб зібрати відгуки щодо функціональності та досвіду користування. На основі отриманих результатів я вдосконалив дизайн, зробивши інтерфейс інтуїтивним і візуально гармонійним.




Цей проєкт допоміг мені розвинути навички дослідження, тестування та створення дизайну, орієнтованого на користувача, а також поглибив розуміння ефективних UX-стратегій у сфері керування проєктами.